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   2023-05-17 网络整理佚名2770
核心提示:你可能觉得,显卡/显示器送了什么线就接哪个口,选择哪个并不重要。很长一段时间里,DVI、DP、HDMI,甚至VGA接口都可能出现在同一张显卡上1如果是满血端口(很多显卡都是),那么反而它会使用画质更好的子采样比例,而不启用DSC。不要贪便宜,用便宜的非满血线、非满血接口的显示器/电视机,否则会发现你高性能的显卡和游戏机

现在主流的显卡和显示器一般都会提供两种接口进行连接:DisplayPort(DP)和HDMI。 其中,HDMI已经存在了20年。 你可能认为显卡/显示器可以连接到任何电缆,你选择哪一条都无所谓。 但事实并非如此。

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HDMI/DP:都是为“音”而生

DP和HDMI的初衷其实都是为了“声音”。

早期大家都使用模拟接口(带D-SUB接口的VGA)或者数字视频接口(DVI)。 其中,DVI已初步支持新生的FHD 1080p分辨率。

但是,它们都不允许在同一根信号线电缆中承载音频,而且连接器本身插拔非常不方便hdmi一分二,而且都需要“拧紧”。

因此,在 2002 年,包括 Hitachi 和 Philips 在内的公司组成的新技术联盟联手创建了一个接口标准,该标准将在一根电缆上提供视频和音频信号传输,以及 DVI 数字视频信号支持。 这就是高清多媒体接口 (HDMI),开创了简单性和功能性的新时代。

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长期以来,DVI、DP、HDMI、甚至VGA端口都可能出现在同一张显卡上

家庭影音行业迅速采用HDMI,平板电视几乎一夜之间全部采用HDMI接口。 但计算机行业有些不情愿。 ATI(后来是AMD的显卡部门)和NVIDIA直到2009年底才开始将HDMI加入显卡,大约在那个时候出现了一个新产品:DisplayPort。

DisplayPort由成立于1989年的老牌VESA(Video Electronics Standards Association)组织支持。DisplayPort的设计目标与HDMI相似——视频和音频的单一接口标准,同时也兼容DVI。

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从表面上看,它们看起来很相似:两者都设计用于传输视频和音频数字信号,HDMI 总共使用 19 个引脚用于视频、音频、时钟速率和其他控制机制,而 DisplayPort 接头包含 20 个引脚.

但在这一切的背后,它们以截然不同的方式工作。

从时钟信号到数据包

最初的 HDMI 1.0 接口使用与 DVI 相同的信号系统——一组 4 个链路,使用传输最小化差分信号 (TMDS) 运行,发送 3 个颜色通道和一个像素时钟信号,运行频率为 165 MHz。 这足以驱动分辨率为 1920 x 1200 且刷新率为 60 Hz 的显示器。

那么音频呢? 它们在每个视频帧的消隐间隔期间传输,在此期间旧的 CRT 显示器无法显示图像。

LCD、等离子、OLED 电视和显示器不需要这样做,尽管这种传输声音信号的“消隐”方式仍然有效,因为传输标准在多年前就已确定。

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DVI和HDMI使用的传输系统

DVI 可以通过使用第二组链接来支持更高的分辨率或更好的刷新率,而 HDMI 最初只是更新像素时钟以使其越来越快。 HDMI 1.3 标准出现于 2006 年,时钟频率为 340 MHz,而到 2.0 版本出现于 2013 年时,像素时钟的频率高达 600 MHz。

DisplayPort (DP) 不使用 TMDS,也没有用于时钟信号的专用引脚。 可以说DP在显示领域就是一个局域网——就像一个局域网,它是以数据包的方式沿着线路传输,像素时钟率,连同整个主机的其他信息一起存储在这些数据包。 这种工作方式与 PCI Express 不一样。

这意味着DP线可以同时传输视频和音频,也可以传输完全不同的其他信号。 虽然这样转DVI口比较麻烦,但从技术角度来说更符合PC行业的习惯。

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DisplayPort 的第一个版本在高刷新率下提供了更好的高分辨率支持,这要归功于其 8.6 Gbps 的最大数据传输速率(与当时仅为 4 Gbps 的 HDMI 相比)。

2019年发布的DP2.0标准采用UHBR20标准,最大数据带宽可达77Gbps。 但是,有一些注意事项值得注意,我们稍后会谈到。

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2013年出现的HDMI 2.0版本依然采用TMDS机制进行视频传输,但将像素时钟提高到600MHz。 HDMI2.1于2017年推出,由于光是信号时钟频率就已经达到了天花板,所以它借鉴了DisplayPort的做法,使用四条数据链路发送数据包,而不是使用TMDS,将带宽容量提高到42Gbps。 ,即使用FRL协议。

这也是为什么HDMI2.0和HDMI2.1会有这么大区别的原因。

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最流行的DP口和线材是1.4标准,其最大显示传输能力为8K@60Hz或4K@120Hz

两种接口标准都有多种传输模式,并不总是以最快的速度运行。 带有 HDMI 2.0 端口的显卡连接到带有 HDMI 2.1 端口的显示器时,可用带宽仅为 14gbps。

因此,要使 DisplayPort 达到 77 Gbps,显卡、显示器和电缆都需要支持 UHBR 2.0(超高带宽速率)。 例如,如果显示器仅提供 DP 1.4a,则最佳性能是在 26 Gbps 的分辨率和刷新率下。 鉴于DP 2.0显示器只有市面上极少数的旗舰电竞显示器才有,1.4标准是大多数情况下你可以使用的DP标准,虽然次世代显卡已经安装了DP2.0端口。

选谁:DP有绝对的带宽优势,但HDMI 2.1在某些场景画质高

很快大家就发现,在HDMI和DP发展之后,显示领域出现了一些“新词”。

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比如满血高刷的HDMI2.1标准,也兼容TMDS标准,再加上HDMI组织默许(HDMI 2.0不复存在,设备不应该声称兼容v2.0,因为它不再被引用;HDMI 2.0 功能现在是 2.1 的子集;与 HDMI 2.1 相关的所有新功能和特性都是可选的,包括 FRL、更高带宽、VRR、ALLM 和其他所有功能),以及大量HDMI2.0使用TMDS信号接口的产品(如显示器)可以称自己为HDMI2.1。

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某显示器的电商详情页,小字标示的HDMI2.1接口其实是TMDS协议

此外,信号线变得相当重要。 很多HDMI2.1线其实只是TMDS带宽,不是FRL带宽。

要想看到细分数据上的差距,为了突出这两种界面的区别,我们先来看看一些常见的游戏分辨率和刷新率组合:

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表中“是”表示显示接口标准支持不使用图像信号压缩技术的分辨率和刷新率。 值得注意的是,“否”并不一定意味着它不起作用——它只是没有足够的传输带宽来支持原始分辨率和刷新率。

而当他们使用一些“诡计”的时候,“金瞳”之外的普通玩家也会发现,就好像“我的显示器支持”一样。

这是因为 DisplayPort 和 HDMI 都支持使用 YCbCr 色度子采样,它以牺牲图像质量为代价降低了对视频信号的带宽要求。

从下图的采样对比可以看出,4:2:2的子采样方式减少了三分之一的带宽需求,而4:2:0几乎减半。 为了在显示器上显示最好的画质hdmi一分二,你肯定不想使用压缩技术,但根据显示器的接口配置,你可能别无选择。

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此外,DisplayPort 1.4 及更高版本和 HDMI 2.1 还支持显示流压缩 (DSC),这是一种 VESA 开发的算法,几乎与 4:2:0 一样有效,但图像质量没有明显损失。

从理论上讲,DisplayPort 显然是更好的系统,因为 1.4 和 2.0 版本似乎明显优于任何版本的 HDMI。

然而,除了极少数具有DisplayPort 2.0输出的下一代显卡外,市面上并没有流行的DP 2.0显示器,大部分电竞显示器还在使用DP1.4。

如果您的显卡有 DP 1.4 端口,则它们不提供 DSC,因此您只能在最高分辨率下使用 4:2:0 子采样。

而如果HDMI2.1是满血端口(很多显卡都是),那么它会使用画质更好的子采样率,而不是启用DSC。 不过,纯血统的HDMI2.1显示器相对较少——通常只使用4K电竞显示器。

信号线长度:在特定场景下容易被忽视的问题

使 HDMI 更加有用的另一个关键方面需要考虑:它最初是为家庭视听系统而不是 PC 开发的,并且支持比 DisplayPort 长得多的电缆,尤其是在高分辨率和刷新率方面。

比如4K@60Hz,一般建议DP 1.4线的长度无论信号线质量如何都不要超过1.8米。 但是如果同样的显示参数换成HDMI线,你看到的极限就是6米!

当然,您可以购买独立供电的 DisplayPort 电缆来增强信号,但它们非常昂贵。

打开HDR和VRR,情况又不一样了!

启用 HDR 的显示器使用每个颜色通道 10 位颜色深度而不是通常的 8 位颜色深度来改善屏幕上看到的光线和颜色级别的变化。 这些额外的位会占用可用的传输带宽,从而降低最大可能的分辨率和刷新率组合。

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比如三星玄龙骑士G7和G9在使用DP时开启HDR最高刷新率为120Hz,而使用HDMI时只有60Hz——别忘了它的一大卖点就是最高刷新率240Hz ,也就是说只能在SDR下实现。

一旦开启HDR,很多超高刷新显示器的刷新率就达不到了。

同样,显卡和显示器的 FreeSync 和 G-Sync 等可变刷新率 (VRR) 技术也会有类似的带宽消耗。

同样是龙骑士G7,关闭HDR,但开启VRR技术后,DP口支持60~240Hz的可变刷新率范围,而HDMI只支持48~144Hz。

所以对于追求极致高刷新率的电竞玩家来说很简单:选择DP口,关闭HDR。

总结:高速游戏选DP,客厅娱乐选HDMI

DisplayPort是高刷新率游戏PC用户的最佳选择。

HDMI 2.1 版很棒,但它有点多面手,可为电视、游戏机、媒体播放器和计算机供电。 更适用于客厅娱乐场合(如影音欣赏、游戏机)或对画质要求高、刷新率相对较低、线缆长度较长的展览场合。

但与 DisplayPort 相比,HDMI2.1 的可用性范围限制了它的整体性能,而 DP 提供了对高分辨率、高刷新率和其他游戏功能的最佳支持。

但无论如何,记住两个关键词:满血,好线。

不要贪图便宜,使用非满血线路、非满血接口的廉价显示器/电视,否则你会发现你的高性能显卡和游戏主机并没有应有的稳定!

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