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Java设计模式期末复习

   2023-07-01 网络整理佚名1900
核心提示:它不是语法规定,,而是一套用来提高代码可复用性,可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案。设计模式:的本质是面向对象设计原则的实际运用,是对类的封装、继承、多态以及类的关联关系和组合关系的充分理解。依赖倒转原则:要面向接口编程,不要面向实现编程。简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式是三种常见的创建型设计模式,它们都用于解决对象创建的问题,但在实现方式和使用场景上有所差异。

学习设计模式的作用

设计模式:是对前人代码开发经验的总结,以及解决具体问题的一系列套路。 它不是一个语法规范,而是一套提高代码可重用性、可维护性、可读性、健壮性和安全性的解决方案。

GOF23:四人帮/四人小组发布了 23 种设计模式。

设计模式:本质是面向对象设计原则的实际应用,以及对类封装、继承、多态性以及类关联与组合的充分理解。

优点:提高程序员的思维能力、编程能力、设计能力。

面向对象(OOP)的七个原则

开闭原则:对扩展开放,对修改封闭。

李式替换原则:继承必须保证超类拥有的闲置在子类中仍然成立。 不改变父类原有代码功能(正方形不是长方形)

依赖倒置原则:针对接口编程,而不是针对实现编程。

单一职责原则:控制类的粒度,解耦对象,提高其内聚性。

接口隔离原则:为每个类建立自己需要的专用接口

迪米特定律:只和你最亲密的朋友交谈,永远不要和陌生人交谈。

综合复用的原则:首先尝试使用组合或聚合等关联

工厂模式

实现了创建者和调用者的分离

分类:

简单工厂模式:用于生产任意具有相同层次结构的产品(若要添加新产品,需要覆盖现有代码)

工厂方法模式:用于生产同级别的固定产品(支持添加任意产品)

抽象工厂模式:围绕一个超级工厂创建其他工厂的过程,也称为其他工厂

简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式是三种常见的创建设计模式。 它们都是用来解决对象创建的问题,只是实现方法和使用场景有所不同。

简单工厂模式( ):

工厂方法模式( ):

抽象工厂模式( ):

总结:

工厂模式的核心本质:

实例化对象不需要new,使用工厂方法代替

选择实现类,创建对象,进行统一管控。 从而将调用者与我们的实现类解耦。

 
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