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老手也要注意!Photoshop中最容易犯的10个错误

   2023-07-24 网络整理佚名2030
核心提示:今天我们总结了10个同学们最容易中枪的错误,以及避开的方法,赶紧学起来!这些可能就是使用错误的图像模式而引起的问题。但是如果需要将PS中的图片打印出来,是不是仍然不应该使用CMYK模式呢?如果没有设置好文档的DPI值,就会得不到想要的显示效果。事实上,即使是单个图层,我们都可以完成很多复杂的处理操作。对于这些可能会因为调整而掉失的细节部分,需要非常细心去关注。

编者按:防止入坑高手的指南! 今天我们总结了同学们最容易犯的10个错误,以及如何避免这些错误,赶紧学习吧!

1.使用错误的图像模式

操作菜单变灰? 颜色看起来不对? 当你遇到这些问题时,你应该停下来,停止编辑。 这些可能是由于使用错误的图像模式而导致的问题。 在主菜单中选择“图像>模式”,这里确保选择正确的图像模式。 如果您不知道选择哪种画面模式,请选择RGB模式! 因为图像有 99% 的可能性是 RGB 模式,原因如下:

任何网络图像都会以RGB模式显示图像;

数码图片以 RGB 模式拍摄,因此应以 RGB 模式进行编辑;

大多数工具和滤镜只能在 RGB 模式下使用;

RGB 模式和 CMYK 模式之间无法进行无损转换。 CMYK模式在处理图片颜色的方式上与RGB模式完全不同。 CMYK模式更像是颜色的弱化。 例如,使用绘画工具,在CMYK模式下,多种颜色的混合会产生变暗的效果,而在RGB模式下则会变得更亮。

下图为同一张图片在RGB模式和CMYK模式下的不同显色效果。

但如果你需要将PS中的图片打印出来,不是应该还是使用CMYK模式吗? 这取决于具体情况。 对于图片来说,基本上不需要转换为CMYK模式,因为它们始终以RGB模式保存。 而现在购买的打印机基本上都是使用内置的配置模式将图片从RGB模式转换为CMYK模式,然后打印出来。 因此,如果你需要打印RGB模式的图片,让图片直接按照打印机程序进行操作,在打印机中转换RGB模式,可以达到比你更好的效果。

既然RGB模式这么厉害,那么什么时候才会用到CMYK模式呢? 答案是在打印名片、小册子和其他印刷材料时。 CMYK模式下可以获得准确的颜色信息,对象选择特殊油墨,如镀银、镀金、金属油墨颜色。 如果您选择 100% 青色和 50% 品红色,则打印时您将得到几乎相同颜色的打印件。 许多打印机会告诉您黑白的价值。 如果您想获得黑色四色打印,它可能不够黑。 Black Quad 将混合所有墨水以获得比单独黑色更深的黑色。

CMYK模式可以完美地表达您选择的样本颜色,这是它相对于RGB模式最大的特点。

2.设置不合适的DPI

如果要在3000*2400像素的文件中打印8*10像素的图像,为什么还需要设置DPI呢?

通常,32 点文本在 72DPI 下显示会比在 72DPI 下显示更小。 如果不设置文档的DPI值,将无法获得理想的显示效果。 这里举个例子,比如你要把一张1*1英寸的PS图片放到6中,首先要做的就是找出6的PPI(每英寸像素数),并将PPI设置为DPI值(6就是),这样当你把1*1英寸的图片放到6中时,就可以得到完美的显示效果。

将PS文件的DPI与显示设备的PPI值精确匹配,可以保证良好的显示效果。

3.创建太多层

回到 7 天,人们会对创建 100 层的 PSD 文档感到非常棒。 但如果你不能建立完善的图层管理系统,创建过多的图层只会使图层面板变得杂乱,你的工作效率也会相应降低。

与100个图层相比,创建尽可能少的图层可以使PSD文件体积更小,运行效率更高。 您可以减少使用智能对象、智能滤镜、图层蒙版和图层样式等工具创建的图层数量。 事实上,即使只有一个层,我们也可以执行许多复杂的处理操作。 因此,下次使用PS时,在保证图像质量的情况下,尽量减少图层的创建。

如果你想学习最全面的礼仪规范,强烈推荐这本《WEB设计指南》! 《PS礼仪白皮书》是网页设计师必须修炼的内功和技巧,也是WEB设计不可或缺的指南。

下面是一个层数减少的例子:只有 4 层。

4.调整图层大小会降低图像质量

有时我们需要对图层进行栅格化。 建议在栅格化之前将要操作的图层转换为智能对象。 因为当我们调整栅格图层时,每一次调整都会降低图像的显示质量。 如果将图像放大,您会发现图像变得模糊。 然而,在智能对象中,您可以随意放大和缩小图像,并且无需担心图像显示质量。

5.使用钢笔工具创建剪纸图案

许多人建议使用钢笔工具创建图层蒙版。 事实上,除非其他选择工具很难使用,否则钢笔工具仍然可以让您顺利添加图层蒙版。 但这并不总是正确的,因为钢笔工具在应用于没有深度、遮挡矢量和 3D 渲染的场景时特别有用。 但对于图片来说,使用钢笔工具会使图像看起来像剪纸一样。

如果您查看像素非常小的图像,您会发现钢笔工具在遮罩后没有完全锐利的边缘。 相反,您会发现这些边缘消除了图像的焦点和羽化。 选择选择工具,选择优化边缘工具,然后打开智能半径工具,它将自动捕获不同的锐边。

下图是选择工具比钢笔工具更好的示例。

六、降低饱和度制作黑白照片

降低图像的饱和度可能是设计黑白照片的最快方法,但它会失去图像的深度。 相反,请尝试黑白调整图层或通道混合器调整图层。 这种方法会比单纯调整饱和度带来更好的调整效果。

如下图所示,简单的去饱和图像会给人一种更加平淡的感觉,而黑白调整图层则提供了更多可能性。

7.合并图层后使用修复工具和图章工具

您是否知道修复画笔、克隆图章和其他类似工具可以应用于单独的新图层? 通常我们会将整个图层复制并合并为一层以进行后续操作。 其实我们可以在这些工具的属性调整栏中查看所有图层的样本,这样操作就可以在新图层中完成。

8.图片过度修改变得丑陋

过度使用调整图层就像给一条龙穿上龙袍,可能看起来很酷,但稍后你会感叹自己所做的事情。 我们总是在调整和调整,但我们没有时间回去看看它与原始版本相比如何。 因此,下次保存文档时,请某人仔细检查并征求他们的意见可能会有所帮助。 如果您过度调整了图层,还可以使用这些调整图层的不透明度来减轻调整的效果。

9.修复亮度导致高光和阴影细节丢失

调整照片的曝光和对比度时,高光或阴影的细节可能会丢失。 对于这些可能因调整而丢失的细节,需要非常仔细地关注。 有时需要用调整曲线替换亮度/对比度调整图层。

10.把辛苦赚来的钱浪费在显卡上

CS6和CC版本改进后,可以充分利用GPU的性能。 如果您经常使用 3D 编辑和 3D 渲染,强大的 GPU 将为您节省大量渲染时间。 另外,你的显卡,无论是AMD的还是新的,都应该至少配备512MB显存。 如果你不经常使用3D功能,花200美元购买顶级显卡完全是浪费,因为它只会改善你的正常操作。 如果你想拥有强大的GPU来帮助你高效快速地创作,GTX 750 TI将是你的理想选择(仅供参考)。

 
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