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异步加载layui的模块在IE11下不兼容问题

   2023-08-02 网络整理佚名2190
核心提示:在Unity中,异步加载场景可以使用异步操作和协程来实现。0.9f){.null;}}}```在上面的示例中,我们使用了.()方法来异步加载场景。我们将属性设置为false,这意味着场景加载完后不会自动切换到新场景。我们使用一个while循环来检查异步操作是否完成,并使用属性在场景加载完成时手动切换到新场景。在调用()方法时,我们使用()方法来启动协程,并在协程中调用()方法来执行异步加载。

在Unity中,可以使用异步操作和协程来实现场景的异步加载。 这是一个简单的例子: ``` ;using .;using .; 班级 : { ; ; void (){(());} (){ = .();。 = false; while (!.){ if (. >= 0.9f){. = true;}yield null;}}}```在上面的示例中,我们使用 .() 方法异步加载场景。 我们将该属性设置为 false,这意味着场景加载后不会自动切换到新场景。 我们使用 while 循环来检查异步操作是否完成,并在场景加载完成时使用属性手动切换到新场景。 在调用()方法时,我们使用()方法启动协程,在协程中调用()方法进行异步加载。

 
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