C语言详细讲解UDP通信的实现
更新时间:2022-05-04 10:04:00 作者:
UDP协议是一种用户数据报协议,面向无连接、不稳定、不可靠、不安全的数据报传递——更像是发送和接收文本消息; UDP传输不需要建立连接,传输效率更高。 局域网内环境比较可靠; UDP天然支持多客户端
UDP通讯
UDP服务器创建直接用于通信的套接字,并不会像TCP那样创建监听器。
UDP相关函数:
#
#
注意:send和recv是针对TCP的; 对于UDP。
(int , const void *buf, len, int 标志, const *, );
- 参数:
- : 通讯FD
- buf:要发送的数据
- len : 发送数据的长度
- flags : 0 -- 一般不使用它
- :通讯另一端的地址信息
- :地址的内存大小
- 返回值:
- 成功:返回发送的字节数
- Fail:-1,并设置错误号
(int , void *buf, len, int 标志, *, *);
- 参数:
- : 通讯FD
- buf :接收数据的数组
- len:数组的大小
- 标志:0
- :用于保存对方的地址信息,如果不需要可以指定为NULL
- :地址的内存大小
- 返回值:
- 成功:返回发送的字节数
- Fail:-1,并设置错误号
UDP客户端:
//UDP_Client #include#include #include #include #include int main() { // 1.创建一个通信的socket, 注意第二个参数是:SOCK_DGRAM,数据报的协议。 int fd = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if(fd == -1) { perror("socket"); exit(-1); } // 服务器的地址信息 struct sockaddr_in saddr; saddr.sin_family = AF_INET; saddr.sin_port = htons(9999); inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &saddr.sin_addr.s_addr); --地址为服务器的地址 int num = 0; // 3.通信 while(1) { // 发送数据 char sendBuf[128]; sprintf(sendBuf, "hello , i am client %d \n", num++); sendto(fd, sendBuf, strlen(sendBuf) + 1, 0, (struct sockaddr *)&saddr, sizeof(saddr)); // 接收数据 int num = recvfrom(fd, sendBuf, sizeof(sendBuf), 0, NULL, NULL); --服务端默认是通过saddr回数据,默认NULL即可。 printf("server say : %s\n", sendBuf); sleep(1); } close(fd); return 0; }
UDP服务器:
//UDP_Server #include#include #include #include #include int main() { // 1.创建一个通信的socket, 注意第二个参数是:SOCK_DGRAM,数据报的协议。 int fd = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if(fd == -1) { perror("socket"); exit(-1); } struct sockaddr_in addr; addr.sin_family = AF_INET; addr.sin_port = htons(9999); addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; --服务器绑定本机所有的网卡 // 2.绑定 int ret = bind(fd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr)); if(ret == -1) { perror("bind"); exit(-1); } // 3.通信 while(1) { char recvbuf[128]; char ipbuf[16]; struct sockaddr_in cliaddr; int len = sizeof(cliaddr); --用来保存客户端的地址 // 接收数据 int num = recvfrom(fd, recvbuf, sizeof(recvbuf), 0, (struct sockaddr *)&cliaddr, &len); printf("client IP : %s, Port : %d\n", inet_ntop(AF_INET, &cliaddr.sin_addr.s_addr, ipbuf, sizeof(ipbuf)), ntohs(cliaddr.sin_port)); --ip和端口号, 从网络字节序转换成主机字节序 // 发送数据 sendto(fd, recvbuf, strlen(recvbuf) + 1, 0, (struct sockaddr *)&cliaddr, sizeof(cliaddr)); } close(fd); return 0; }
运行结果:
客户:
服务器:
问:UDP可以打开另一个客户端连接服务器吗?
答:是的。
本篇关于C语言中UDP通信的使用的文章到此结束。 更多关于C语言UDP通信的内容,请搜索脚本之家之前的文章或者继续浏览下面的相关文章。 希望大家以后多多支持脚本之家!