有时我们希望某些常量仅在类内有效。 由于#定义的宏常量是全局的,无法达到目的,所以理所当然地认为应该通过const修改数据成员来实现。 const数据成员确实存在,但它们的含义不是我们所期望的。 const数据成员只是在对象的生存期内是常量,但对于整个类来说是可变的,因为类可以创建多个对象,而不同对象的const数据成员的值可以不同。
const 数据成员不能在类声明中初始化。 下面的用法是错误的,因为当类的对象没有创建时,编译器不知道SIZE的值是多少。
A级
常量 int 大小 = 100; // 错误,尝试在类声明中初始化 const 数据成员
int 数组[大小]; // 错误,未知大小
};
const数据成员的初始化只能在类构造函数的初始化表中完成,例如
A级
A(整数大小); // 构造函数
常量 int 大小;
};
A::A(int size) : SIZE(size) // 构造函数的初始化表
一个(100); // 对象a的SIZE值为100
乙(200); // 对象b的SIZE值为200
我们如何才能创建在整个类中保持不变的常量? 不要依赖const数据成员,用类中的枚举常量来实现它。例如
A级
枚举{SIZE1 = 100,SIZE2 = 200}; // 枚举常量
int [大小1];
int [SIZE2];
};
枚举常量不占用对象存储空间,它们都是在编译时计算的。 枚举常量的缺点是:
它的隐式数据类型是整数,其最大值受到限制,并且不能表示浮点数(如PI=3.14159)。