序列化()是将对象转换为字节流并用于存储或传输的过程。 主要目的是保存对象的状态,以便需要时重新创建对象; 将字节流转换成对应对象的过程; 在.Net阵营中,Json.Net是官方推荐的高性能开源序列化/反序列化工具,其官网:;
1.将对象序列化为Json格式字符串
首先是给定类的正常序列化操作:
portant;font-size: 12px !important;">private class MyClass
{
public int MyNum;
public string MyStr;
}
要将此类的实例序列化为 Json 格式字符串,请首先引用命名空间 .Json:
portant;font-size: 12px !important;">MyClass myClass = new MyClass { MyNum = 10, MyStr = "Hello World" };
Console.WriteLine(JsonConvert.SerializeObject(myClass));
它打印结果:
portant;font-size: 12px !important;">{"MyNum":10,"MyStr":"Hello World"}
当打印到本地日志文件供您自己查看时,您可以选择转换为带有缩进的 Json 格式字符串:
portant;font-size: 12px !important;">Console.WriteLine(JsonConvert.SerializeObject(myClass, Formatting.Indented));
此时打印的结果是:
portant;font-size: 12px !important;">{
"MyNum": 10,
"MyStr": "Hello World"
}
2、将Json格式字符串反序列化为对象
对于给定的字符串:
portant;font-size: 12px !important;">string jsonStr = @"{""MyNum"": 10,""MyStr"": ""Hello World""}";
将其反序列化为类型的对象:
portant;font-size: 12px !important;">MyClass myClass = JsonConvert.DeserializeObject(jsonStr);
Console.WriteLine(myClass.MyStr); //Hello World
3.使用动态序列化/反序列化
上面的例子都是使用强类型进行序列化和反序列化操作,但有时也用于直接操作Json格式数据而不指定类型。 在这种情况下,有必要使用位于命名空间 .Json.Linq 中的类型的对象:
portant;font-size: 12px !important;">string jsonStr = @"{""MyNum"": 10,""MyStr"": ""Hello World""}";
JObject jObject = JObject.Parse(jsonStr);
Console.WriteLine(jObject.ToString(Formatting.None)); //{"MyNum":10,"MyStr":"Hello World"}
//打印一条属性的值
Console.WriteLine(jObject["MyStr"].Value<string>()); //Hello World
//添加一条属性
jObject.Add("MyStr2", "HaHa");
//打印当前Json字符串
Console.WriteLine(jObject.ToString(Formatting.None)); //{"MyNum":10,"MyStr":"Hello World","MyStr2":"HaHa"}
4. 定制序列化/反序列化流程
1.在C#中,定制配置通常是使用特性来完成的,这次也不例外。 例如,在序列化/反序列化时简单地忽略某个字段/属性:
portant;font-size: 12px !important;">private class MyClass
{
[JsonIgnore]
public int MyNum;
public string MyStr;
}
此时,无论序列化还是反序列化,字段MyNum不再参与这些过程;
2.自定义字段/属性的序列化/反序列化规则:
当接收到的Json格式字符串与本地已有类型不一致时,需要自定义反序列化过程,反之亦然,例如Json字符串中的字符串“TRUE”代表布尔类型true(没有自定义,这个过程仍然有效,仅作为示例),当使用字符串“FALSE”表示布尔类型 false 时,需要自定义如下:
portant;font-size: 12px !important;">///
/// 自定义布尔类型数据转换规则
///
public class MyBoolConverter : JsonConverter
{
private const string TrueStr = "TRUE";
private const string FalseStr = "FALSE";
public override bool CanConvert(Type objectType) => true;
//反序列化
public override object ReadJson(JsonReader reader, Type objectType, object existingValue, JsonSerializer serializer)
{
if (reader.ValueType == typeof(string))
{
if ((string)reader.Value == TrueStr)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
return false;
}
//序列化
public override void WriteJson(JsonWriter writer, object value, JsonSerializer serializer)
{
if (value.GetType() == typeof(bool))
{
bool result = (bool)value;
if (result)
{
writer.Writevalue(TrueStr);
}
else
{
writer.Writevalue(FalseStr);
}
}
}
}
然后,将属性添加到类型定义中需要操作的字段/属性中:
portant;font-size: 12px !important;">private class MyClass
{
[JsonConverter(typeof(MyBoolConverter))]
public bool MyBool;
}
此时:
portant;font-size: 12px !important;">string jsonStr = @"{""MyBool"": ""TRUE""}";
MyClass1 myClass = JsonConvert.DeserializeObject(jsonStr);
Console.WriteLine(myClass.MyBool); //True
Console.WriteLine(JsonConvert.SerializeObject(myClass)); //{"MyBool":"TRUE"}
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