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显示器选购——从入门到放弃

   2023-08-20 网络整理佚名860
核心提示:简单来说,这是一篇关于显示器的科普。这两项技术除了要显示器支持,显卡、显卡驱动和显示接口也要支持到位,在选购显卡的时候别忘了这一点。色深一般以bit作为单位,详细的就不说了,色深越大,可以显示的颜色就越多。显示器色深一般为6bit或6bit抖8bit;原生8bit的显示器已经十分优秀了,目前价格要2000以上;有的专业显示器色深可以达到10bit。

简单来说,这是一篇关于显示器的科普文章。 如果不想看专业术语,就看红字。 这篇文章没有打字。

我们分以下几个步骤:

第零步:只适合懒人,听老杨的话。

第一步:品牌推广

这个比较简单,上面没有杂牌。

一般来说,戴尔、联想、AOC、优派都有不错的机型可供选择。

对于电竞显示器,可以选择明基、三星和华硕。

对于专业显示器,请使用 EIZO。

第 2 步:面板

一般来说,常见的液晶面板按照工作方式可以分为三种类型:扭曲向列TN( TN)、垂直配向VA( VA)和平面旋转IPS(In Plane)。

不同的面板在色域(色彩范围)、色深(色彩细分)、色彩精度(准确)、对比度、响应时间等各种参数上都有各自的特点。

响应时间是液晶显示器每个像素点对输入信号作出响应的速度,即像素点由暗转亮或由亮转暗所需的时间(其原理是在液晶中施加电压)分子反转并恢复液晶分子)。 常说的25ms、16ms就是指的这个反应时间。 反应时间越短,用户在观看动态图像时就越不会有拖尾的感觉。

除了以上三种常见的之外,还有ADS和PLS。这些面板的简单概述

显示效果:ADS≈IPS≈PLS>VA>TN

响应时间:VA>IPS≈PLS>ADS>TN(响应时间越小越好)

与VA和IPS相比,TN成本更低,响应时间更快。 缺点是视角小,偏离主视角后色偏/灰阶对比度下降、颜色反转。 常用于低端显示器和游戏显示器(响应时间快,基本无拖影)。

VA:液晶分子通过不同的垂直角度控制光线的通过。 优点是黑态可以做得很黑,对比度高(常见TN为600~800:1,IPS为1000~1500:1,VA一般可以做到3000~4000:1),容易实现曲面屏幕(基本没有漏光问题)。 缺点是显示均匀性差、响应时间慢。

IPS:优点是角度好,按压不敏感(液晶分子呈平面排列),色偏小(相对而言)。 缺点是黑态漏光(黑色不纯),响应时间较差。

PLS:比 IPS 漏光少。

ADS:高透光率。

同一面板也可分为良、中、差。 以上比较都是平均的。 目前比较靠谱的评价方法除了看价格之外就是看价格。 一分钱一分货的原则也适用于显示器。

此外,许多具有顶级色彩的专业显示器往往需要麻烦的色彩校准才能达到更好的效果。 除了专业人士或者要求高的孩子,一般不要花这个钱。

第 3 步:尺寸

这是屏幕尺寸。 。 。 一般推荐24、25、27英寸。

第四步:长宽比

纵横比是纵横比的倒数。 目前主流的显示比例有16:10、16:9、21:9等。

一般我们选择16:9。 当然,也有一些厂家生产超宽屏,也称为带鱼屏,在我们专业中也有用。 老杨个人认为没有两台显示器是好用的。

第五步:选择解决方案

理论上来说,屏幕分辨率应该越高越好。 2K屏、4K屏已经成为很多手机的卖点。 但实际上,由于系统和网页还没有跟上高分辨率的优化,往往会导致高分辨率下字体太小,网页两侧留白较多,导致在一次糟糕的经历中。 Tom兄,如果屏幕尺寸小,我建议您选择较小的分辨率; 如果你想选择4K等高分辨率屏幕,请选择尺寸足够大的显示器,否则真的很难(别问我怎么知道的,XPS13上网就像测视力)。

第6步:选择接口

有关显示器接口的信息,请参考知乎:VGA、HDMI、DVI与显示器的接口有什么区别?

只需使用 HDMI 或 DP。

第七步:刷新

非电竞爱好者无需关心。

一般显示器的刷新率为60HZ。 可以理解为帧率锁定在60,此时无论游戏帧数达到几万,实际帧率也只有60。高刷新率显示器的刷新率可以达到144HZ甚至240HZ。 通俗的理解是最大帧率可以达到144帧。 据学院电竞王刘大师介绍,它其实可以提高FPS游戏的流畅度。

当然,如果你的电脑尤其是显卡的性能不够,玩游戏的时候达不到这么高的帧率,那就浪费钱了。

第八步:其他功能

曲面屏:曲面屏,见图。

G-SYNC和:G-SYNC来自于,而它来自于AMD。 G-SYNC并可以将显示刷新率与GPU输出频率完全同步。 与软件垂直同步不同,这两项技术可以消除因GPU处理速度不稳定而导致的画面失真、撕裂等问题,真正提高游戏和画面的稳定性。

除了显示对这两种技术的支持之外,显卡、显卡驱动程序和显示接口也必须支持到位。 购买显卡时不要忘记这一点。

滤蓝光:拿起手机,开启Night Shift功能(三星开启滤蓝光模式),即可体验滤蓝光的效果。

第八步:术语解释

广色域:简单来说,色域就是显示器可以显示的颜色范围。 以下图的sRGB三角形为例。 该三角形界定了标准 RGB 颜色的范围。 如果显示器的显色范围完全符合这个三角形,那么我们就说这个显示器的色域达到了100% sRGB。 同理,99% sRGB 意味着它可以显示多达 99% 的标准 RGB 颜色。

广色域显示器更适合专业人群。 例如,海报的颜色通常不是sRGB,而是CMYK。 像你们这些平时玩游戏、看电影的人,相信我,你们的眼睛不太好,色域低一点,是看不到的,好吗?

前面说过,不建议购买顶级颜色的显示器。 其实就是提醒大家,色域越高越好。 桌面显示器的色域一般不用太担心,所以我把广色域显示器放在功能部分。 当然,如果你购买笔记本电脑,你应该更加关注屏幕的色域。 评测中小米Air的屏幕表现令人惊叹。

颜色深度:如果说色域表示显示器可以显示的颜色范围,那么颜色深度就决定了显示器可以显示多少种颜色。 因为数字化,显示器显示的颜色不是连续的,也就是说,色深高的显示器可以在色域内显示更多细分的“层次”。 我说清楚了吗?

颜色深度一般都是bit,就不详细说了。 颜色深度越大,可以显示的颜色越多。 在一定色域的情况下,颜色深度越大,颜色过渡越自然。 其实也可以理解为色阶。

显示器的颜色深度一般为6bit或6bit和8bit; 原生8bit显示已经很不错了,目前价格2000多; 一些专业显示器的色彩深度可以达到10bit。 颜色深浅还与面板以及面板的质量有关。

注:色域和色深这两个特征是专业群体的选择对象。 普通青少年和吃瓜群众应及时避开。

另外,我们显示器更换的频率其实很低,因为显示器的发展不是很快。 一台显示器往往可以使用三五年甚至十年。

 
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